Control de video

Seedance 2.5 Motion ControlTransferencia de movimiento desde vídeo de referencia

Controla movimiento de cámara, acción del sujeto, ritmo, transiciones y estructura de plano antes de generar.

Espacio de control de movimiento

Haz que tu personaje siga el movimiento del video de referencia

Sube una imagen de personaje y un video de movimiento, configura la salida y empieza a crear.

Listo para generar.

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Seedance showcase 12
Seedance showcase 13
Seedance showcase 02
Full-body motion transfer
Stylized presenter motion

Demostración de control de movimiento

La imagen establece el sujeto, el vídeo establece el movimiento.

Combine una imagen de referencia con un vídeo en movimiento para controlar el sujeto, el encuadre y el ritmo de la acción.

Asunto y estilo

Imagen de referencia

Asunto y estilo

+
Ruta de movimiento

Vídeo en movimiento

Ruta de movimiento

=
Salida controlada

Salida de control de movimiento

Salida controlada

¿Qué es el control de movimiento?

Transfiere movimiento de video de referencia a la imagen de un personaje.

Motion Control utiliza una imagen para bloquear el sujeto y el estilo, luego un video para proporcionar la trayectoria del movimiento, el ritmo de la acción y la dirección de la cámara.

Funciona para animación de personajes, movimiento de productos, tomas de anuncios y clips sociales donde el movimiento de solo indicaciones es demasiado vago.

Motor de control de movimiento Seedance 2

  • Referencia de imagen única
  • Guía de movimiento de vídeo único
  • 720p / 1080p
  • agrega la intención de la cámara
Utilice el control de movimiento

¿Por qué utilizar vídeo de referencia para el control de movimiento?

Separe la identidad del personaje, la dirección del movimiento y el juicio de producción en un flujo de trabajo más claro.

La imagen ancla la identidad del personaje.

Comience a partir de una imagen clara de un personaje para establecer la apariencia, la vestimenta, el encuadre y la dirección visual para cada prueba de movimiento.

El vídeo proporciona ritmo de acción.

Un vídeo de referencia describe los cambios de pose, el orden de las acciones, el ritmo y el movimiento del sujeto con mayor claridad que un mensaje de texto solo.

Validar antes de refinar

Comience con un clip de movimiento breve y claro para validar el carácter, el encuadre y el ritmo antes de refinar las fuentes o las indicaciones.

Hecho para previsualizaciones creativas.

Pruebe el rendimiento de los personajes, el movimiento del presentador del producto, los fragmentos de baile y la dirección de la cámara antes del siguiente paso de producción.

Capacidades de control de movimiento de Seedance 2.5

Creado en torno a la continuidad de los personajes, la guía de movimiento, el encuadre y la revisión.

Continuidad del personaje desde distintos ángulos

Una referencia clara del personaje ayuda a preservar la apariencia y el estilo principal del sujeto mediante movimientos frontales, laterales y giratorios.

Guía de movimientos y gestos del cuerpo

Utilice un vídeo de referencia para guiar la marcha, los giros, las ondas, el baile y la acción corporal continua. Las imágenes más claras y de cuerpo completo son más fáciles de igualar.

Referencia de expresión y movimiento de la cabeza.

La expresión y la dirección de la cabeza dependen de la claridad de referencia, el tamaño de la cara en el marco y la oclusión. Utilice imágenes cercanas y con iluminación uniforme cuando la expresión sea importante.

Revisión de giros y oclusión.

Los giros, las manos levantadas, el movimiento del cabello y la oclusión breve añaden dificultad. Revise la continuidad del rostro, la silueta y el movimiento y luego refine las entradas.

Cámara dinámica y encuadre

Empujar, retroceder, desplazarse, seguir y rotar suavemente pueden guiar la dirección del movimiento. Un encuadre similar entre fuentes suele producir una composición más natural.

Funciona en todos los estilos de personajes

Pruébelo con fotografías reales, personajes de IA, ilustraciones, personajes de juegos, presentadores virtuales e identidades de marca. Asegúrate de tener derechos sobre el material subido.

Cómo utilizar el control de movimiento Seedance 2.5

Prepara referencias de personaje y movimiento con un encuadre similar; luego revisa los ajustes de salida y el resultado generado.

Subir imagen

Utilice una imagen para bloquear el tema, la composición, la textura o la apariencia del personaje.

Subir vídeo en movimiento

Utilice un vídeo para proporcionar la ruta de acción, la velocidad, la pose y el ritmo.

Emparejar encuadre y salida

Mantenga similares los encuadres de los personajes y del video en movimiento, luego confirme la relación de aspecto y la calidad para reducir los cambios de proporción y el recorte.

Revisar e iterar

Revise la continuidad del personaje, el flujo de movimiento, la estabilidad facial y el encuadre, luego vuelva a intentarlo con material original más claro cuando sea necesario.

Guía de mejores prácticas

Prepare referencias para una transferencia de movimiento más predecible

01

Utilice una imagen de personaje clara

Elija una imagen uniformemente iluminada con un sujeto claro y una cara sin obstáculos. Un material fuente más claro le da al modelo un ancla de identidad más fuerte.

02

Mantener el encuadre de origen similar

Combina acción de cuerpo completo con una imagen de personaje de cuerpo completo y actuación de medio cuerpo con encuadres similares. Una escala similar suele producir una composición más natural.

03

Prefiero un tema claro

Un vídeo estable con un sujeto visible y oclusión limitada proporciona una postura y una ruta de movimiento más claras.

04

Velocidad y complejidad del control

Pruebe primero una acción clara y continua. Los giros rápidos, los sujetos cruzados y el desenfoque intenso son más fáciles de explorar en clips más cortos.

05

Pruebe el movimiento complejo de la cabeza en clips cortos

Las vistas de perfil, los giros y los grandes movimientos de la cabeza añaden dificultad. Valide el emparejamiento de fuentes antes de expandir la acción.

06

Confirme los derechos de sus medios

Asegúrese de tener los derechos necesarios para las personas, las imágenes, la música y el material de marca cargados, y siga las reglas aplicables.

Casos de uso

Flujos de trabajo de control de movimiento desde pruebas de personajes hasta vistas previas creativas

01

Animación de personajes con IA

Guía personajes ilustrados, personas virtuales, personajes de juegos o identidades de marcas con movimiento de referencia antes de comprometerse con una dirección final.

02

Conceptos de vídeo social

Pruebe variaciones de baile, gestos, actuaciones y breves personajes para encontrar la dirección correcta para el contenido social.

03

Presentadores virtuales

Utilice el movimiento de acción en vivo como guía para la explicación, presentación, interacción y ritmo de interpretación en conceptos de personajes digitales.

04

Marca y contenido del producto.

Explore la introducción del producto, los gestos del presentador y el desempeño de marketing de los personajes de la marca antes de producir los activos finales de la campaña.

05

Danza y movimiento previo

Utilice clips claros de baile, bloqueo o actuación para probar la relación visual entre un personaje y una acción.

06

Validación de conceptos de películas y juegos.

Obtenga una vista previa del bloqueo, el ritmo de la acción y la dirección de la cámara antes de que comience el trabajo de acción en vivo, animación o montaje.

1 imagen

referencia de personaje

1 vídeo

guía de movimiento

Asunto único

es más fácil de mantener consistente

Revisar primero

luego iterar

Preguntas frecuentes sobre Motion Control

¿Qué es el control de movimiento?
Motion Control es un flujo de trabajo que utiliza una imagen de personaje, un video de referencia de movimiento y un mensaje para guiar la generación de video de IA con una dirección de acción más clara.
¿Necesito tanto una imagen como un vídeo?
Este flujo de trabajo está diseñado en torno a una imagen de personaje más un vídeo de referencia de movimiento. La imagen establece al sujeto mientras que el vídeo proporciona el ritmo de la acción y la dirección de la pose.
¿Qué material fuente funciona mejor?
Utilice una imagen clara del personaje y un vídeo de referencia estable con un sujeto visible, movimiento legible, oclusión limitada y encuadre similar a la imagen del personaje.
¿Puede Motion Control mantener una cara consistente?
El flujo de trabajo tiene como objetivo conservar la apariencia principal del personaje mediante acciones y cambios de cámara. Los resultados dependen de la claridad de la referencia, el tamaño de la cara en el cuadro, la oclusión y la complejidad del movimiento.
¿La salida coincidirá exactamente con la duración del vídeo de referencia?
La salida sigue una acción continua reconocible a partir de la referencia, pero la sincronización y el ritmo finales pueden diferir. Comience con un clip breve y claro para validar la dirección.
¿Puedo usarlo para trabajos comerciales?
Puede utilizar los resultados generados para trabajos de marca, redes sociales, productos y trabajos previos elegibles. Asegúrate de tener los derechos de las personas, las imágenes, la música y otro material cargado.

Dale a un personaje estático una dirección de movimiento más clara.

Cargue una imagen de personaje y una referencia de movimiento clara, valide la coincidencia entre la acción, el encuadre y la apariencia, luego continúe con la iteración.