Управление видео

Seedance 2.5 Motion ControlПеренос движения по референсному видео

Управляйте движением камеры, действием объекта, ритмом, переходами и структурой кадра до генерации.

Рабочее пространство управления движением

Оживите персонажа движением из референсного видео

Загрузите изображение персонажа и видео движения, настройте вывод и начните создавать.

Готово к генерации.

1 / 8
Seedance showcase 12
Seedance showcase 13
Seedance showcase 02
Full-body motion transfer
Stylized presenter motion

Демонстрация управления движением

Изображение устанавливает объект, видео — движение.

Объедините одно эталонное изображение с одним движущимся видео, чтобы управлять объектом, кадрированием и ритмом действия.

Тема и стиль

Справочное изображение

Тема и стиль

+
Путь движения

Видео движения

Путь движения

=
Контролируемый выход

Выход управления движением

Контролируемый выход

Что такое управление движением?

Перенос движения эталонного видео в изображение персонажа.

Motion Control использует изображение для фиксации объекта и стиля, а затем видео для определения траектории движения, ритма действия и направления камеры.

Подходит для анимации персонажей, движения продуктов, рекламных роликов и социальных клипов, где движение только подсказок слишком расплывчато.

Seedance 2 Двигатель управления движением

  • Ссылка на одно изображение
  • Один видеогид по движению
  • выход 720p/1080p
  • Prompt добавляет намерение камеры
Использовать управление движением

Зачем использовать эталонное видео для управления движением?

Разделите личность персонажа, направление движения и производственную оценку в более понятный рабочий процесс.

Изображение закрепляет личность персонажа.

Начните с одного четкого изображения персонажа, чтобы определить внешний вид, одежду, кадрирование и визуальное направление для каждого теста движения.

Video обеспечивает ритм действия

Справочное видео описывает смену позы, порядок действий, темп и движение объекта более четко, чем просто текстовая подсказка.

Проверка перед уточнением

Начните с короткого, четкого видеоролика, чтобы проверить характер, кадр и темп, прежде чем уточнять источники или подсказки.

Создано для творческого превиза

Проверьте поведение персонажей, движения презентатора, танцевальные фрагменты и направление камеры перед следующим этапом производства.

Seedance 2.5 Возможности управления движением

Создан на основе непрерывности персонажей, управления движением, кадрирования и обзора.

Узнаваемость персонажа с разных ракурсов

Четкая ссылка на персонажа помогает сохранить основной внешний вид и стиль объекта при движении вперед, в сторону и при повороте.

Управление движением тела и жестами

Используйте справочный видеоролик, чтобы показать ходьбу, повороты, волны, танцы и непрерывные движения тела. Более четкие и полные кадры тела легче сопоставить.

Справочник по мимике и движениям головы

Выражение лица и направление головы зависят от четкости изображения, размера лица в кадре и окклюзии. Используйте близкие, равномерно освещенные кадры, когда выражение лица имеет значение.

Обзор поворотов и окклюзии

Повороты, поднятые руки, движение волос и кратковременная окклюзия добавляют трудности. Просмотрите лицо, силуэт и непрерывность движения, а затем уточните входные данные.

Динамическая камера и кадрирование

Направление движения можно определить с помощью толканий, отводов назад, панорамирования, следования и плавных вращений. Подобное кадрирование между источниками обычно дает более естественную композицию.

Подходит для разных стилей персонажей

Попробуйте это с реальными фотографиями, персонажами AI, иллюстрациями, игровыми персонажами, виртуальными докладчиками и фирменными символами. Убедитесь, что у вас есть права на загруженный материал.

Как использовать Seedance 2.5 Motion Control

Подготовьте подходящие изображения персонажа и видео с движением, затем проверьте настройки вывода и результат.

Загрузить изображение

Используйте одно изображение, чтобы зафиксировать объект, композицию, текстуру или внешний вид персонажа.

Загрузить анимированное видео

Используйте одно видео, чтобы указать траекторию действия, скорость, позу и темп.

Согласование кадрирования и вывода

Сохраняйте схожесть кадров персонажей и динамичного видео, затем подтвердите соотношение сторон и качество, чтобы уменьшить сдвиг пропорций и обрезку.

Обзор и повторение

Проверьте непрерывность персонажей, поток движений, устойчивость лица и кадрирование, а затем повторите попытку, используя более четкий исходный материал, когда это необходимо.

Рекомендации по передовому опыту

Подготовьте ссылки для более предсказуемой передачи движения.

01

Используйте четкое изображение персонажа.

Выберите равномерно освещенное изображение с четким объектом и свободным лицом. Более ясный исходный материал придает модели более сильный якорь идентичности.

02

Сохранить исходный кадр одинаковым

Сочетайте действие всего тела с изображением персонажа в полный рост и исполнение половины тела с аналогичным кадром. Подобный масштаб обычно дает более естественную композицию.

03

Предпочитаю одну четкую тему

Стабильное видео с одним видимым объектом и ограниченной окклюзией обеспечивает более четкую позу и траекторию движения.

04

Скорость и сложность управления

Сначала проверьте четкость и непрерывность действия. Быстрые повороты, перекрещивающиеся объекты и сильное размытие легче исследовать в более коротких клипах.

05

Тестирование сложных движений головы в коротких видеороликах

Просмотр профиля, повороты и большие движения головы усложняют задачу. Прежде чем развернуть действие, проверьте сопряжение источников.

06

Подтвердите права на свои медиафайлы

Убедитесь, что у вас есть необходимые права на загружаемые люди, видеозаписи, музыку и материалы бренда, и соблюдайте применимые правила.

Сценарии

Рабочие процессы управления движением: от тестов персонажей до творческого превиза

01

AI-анимация персонажей

Руководство иллюстрирует персонажей, виртуальных людей, игровых персонажей или фирменные знаки с помощью эталонного движения, прежде чем перейти к окончательному направлению.

02

Концепции социального видео

Тестируйте танцы, жесты, выступления и короткие вариации персонажей, чтобы найти правильное направление для социального контента.

03

Виртуальные докладчики

Используйте движения из реального видео как ориентир для объяснений, презентаций, взаимодействий и выступлений цифровых персонажей.

04

Бренд и содержание продукта

Изучите представление продукта, жесты докладчика и маркетинговую эффективность персонажей бренда, прежде чем приступить к созданию окончательных материалов кампании.

05

Предварительный просмотр танцев и движений

Используйте четкие танцевальные, блокирующие или перформансные клипы, чтобы проверить визуальную связь между персонажем и действием.

06

Проверка концепции фильма и игры

Предварительный просмотр блока, ритма действия и направления камеры перед началом работы с живыми актерами, анимацией или монтажом.

1 изображение

референс персонажа

1 видео

направляющая движения

Один предмет

легче поддерживать последовательность

Обзор сначала

, затем повторите

Вопросы о Motion Control

Что такое управление движением?
Motion Control — это рабочий процесс, в котором используется изображение персонажа, эталонное видео движения и подсказка, помогающая создавать видео с помощью ИИ с более четким направлением действий.
Нужно ли мне и изображение, и видео?
Этот рабочий процесс построен на основе одного изображения персонажа и одного эталонного видео. Изображение определяет объект, а видео обеспечивает ритм действия и направление позы.
Какой исходный материал работает лучше всего?
Используйте четкое изображение персонажа и стабильное эталонное видео с одним видимым объектом, читаемым движением, ограниченной окклюзией и кадрированием, аналогичным изображению персонажа.
Может ли Motion Control обеспечить единообразие лица?
Рабочий процесс направлен на сохранение основного внешнего вида персонажа посредством изменений действий и камеры. Результаты зависят от четкости эталона, размера лица в кадре, окклюзии и сложности движений.
Будет ли выходной сигнал точно соответствовать продолжительности эталонного видео?
Выходные данные следуют за узнаваемым непрерывным действием по сравнению с эталоном, но окончательные сроки и темп могут отличаться. Начните с короткого четкого клипа, чтобы подтвердить направление.
Могу ли я использовать его для коммерческой работы?
Вы можете использовать сгенерированные результаты для соответствующей работы над брендом, социальными сетями, продуктами и превизами. Убедитесь, что у вас есть права на людей, видеозаписи, музыку и другие загруженные материалы.

Задайте статичному персонажу более чёткое направление движения.

Загрузите одно изображение персонажа и один четкий образец движения, проверьте соответствие действия, кадра и внешнего вида, а затем продолжите итерацию.