Изображение закрепляет личность персонажа.
Начните с одного четкого изображения персонажа, чтобы определить внешний вид, одежду, кадрирование и визуальное направление для каждого теста движения.

Управление видео
Управляйте движением камеры, действием объекта, ритмом, переходами и структурой кадра до генерации.
Рабочее пространство управления движением
Загрузите изображение персонажа и видео движения, настройте вывод и начните создавать.
Готово к генерации.





Демонстрация управления движением
Объедините одно эталонное изображение с одним движущимся видео, чтобы управлять объектом, кадрированием и ритмом действия.

Справочное изображение
Тема и стиль

Видео движения
Путь движения

Выход управления движением
Контролируемый выход
Что такое управление движением?
Motion Control использует изображение для фиксации объекта и стиля, а затем видео для определения траектории движения, ритма действия и направления камеры.
Подходит для анимации персонажей, движения продуктов, рекламных роликов и социальных клипов, где движение только подсказок слишком расплывчато.
Seedance 2 Двигатель управления движением
Разделите личность персонажа, направление движения и производственную оценку в более понятный рабочий процесс.
Начните с одного четкого изображения персонажа, чтобы определить внешний вид, одежду, кадрирование и визуальное направление для каждого теста движения.
Справочное видео описывает смену позы, порядок действий, темп и движение объекта более четко, чем просто текстовая подсказка.
Начните с короткого, четкого видеоролика, чтобы проверить характер, кадр и темп, прежде чем уточнять источники или подсказки.
Проверьте поведение персонажей, движения презентатора, танцевальные фрагменты и направление камеры перед следующим этапом производства.
Создан на основе непрерывности персонажей, управления движением, кадрирования и обзора.
Четкая ссылка на персонажа помогает сохранить основной внешний вид и стиль объекта при движении вперед, в сторону и при повороте.
Используйте справочный видеоролик, чтобы показать ходьбу, повороты, волны, танцы и непрерывные движения тела. Более четкие и полные кадры тела легче сопоставить.
Выражение лица и направление головы зависят от четкости изображения, размера лица в кадре и окклюзии. Используйте близкие, равномерно освещенные кадры, когда выражение лица имеет значение.
Повороты, поднятые руки, движение волос и кратковременная окклюзия добавляют трудности. Просмотрите лицо, силуэт и непрерывность движения, а затем уточните входные данные.
Направление движения можно определить с помощью толканий, отводов назад, панорамирования, следования и плавных вращений. Подобное кадрирование между источниками обычно дает более естественную композицию.
Попробуйте это с реальными фотографиями, персонажами AI, иллюстрациями, игровыми персонажами, виртуальными докладчиками и фирменными символами. Убедитесь, что у вас есть права на загруженный материал.
Подготовьте подходящие изображения персонажа и видео с движением, затем проверьте настройки вывода и результат.
Используйте одно изображение, чтобы зафиксировать объект, композицию, текстуру или внешний вид персонажа.
Используйте одно видео, чтобы указать траекторию действия, скорость, позу и темп.
Сохраняйте схожесть кадров персонажей и динамичного видео, затем подтвердите соотношение сторон и качество, чтобы уменьшить сдвиг пропорций и обрезку.
Проверьте непрерывность персонажей, поток движений, устойчивость лица и кадрирование, а затем повторите попытку, используя более четкий исходный материал, когда это необходимо.
Рекомендации по передовому опыту
01
Выберите равномерно освещенное изображение с четким объектом и свободным лицом. Более ясный исходный материал придает модели более сильный якорь идентичности.
02
Сочетайте действие всего тела с изображением персонажа в полный рост и исполнение половины тела с аналогичным кадром. Подобный масштаб обычно дает более естественную композицию.
03
Стабильное видео с одним видимым объектом и ограниченной окклюзией обеспечивает более четкую позу и траекторию движения.
04
Сначала проверьте четкость и непрерывность действия. Быстрые повороты, перекрещивающиеся объекты и сильное размытие легче исследовать в более коротких клипах.
05
Просмотр профиля, повороты и большие движения головы усложняют задачу. Прежде чем развернуть действие, проверьте сопряжение источников.
06
Убедитесь, что у вас есть необходимые права на загружаемые люди, видеозаписи, музыку и материалы бренда, и соблюдайте применимые правила.
Сценарии
Руководство иллюстрирует персонажей, виртуальных людей, игровых персонажей или фирменные знаки с помощью эталонного движения, прежде чем перейти к окончательному направлению.
Тестируйте танцы, жесты, выступления и короткие вариации персонажей, чтобы найти правильное направление для социального контента.
Используйте движения из реального видео как ориентир для объяснений, презентаций, взаимодействий и выступлений цифровых персонажей.
Изучите представление продукта, жесты докладчика и маркетинговую эффективность персонажей бренда, прежде чем приступить к созданию окончательных материалов кампании.
Используйте четкие танцевальные, блокирующие или перформансные клипы, чтобы проверить визуальную связь между персонажем и действием.
Предварительный просмотр блока, ритма действия и направления камеры перед началом работы с живыми актерами, анимацией или монтажом.
1 изображение
референс персонажа
1 видео
направляющая движения
Один предмет
легче поддерживать последовательность
Обзор сначала
, затем повторите
Загрузите одно изображение персонажа и один четкий образец движения, проверьте соответствие действия, кадра и внешнего вида, а затем продолжите итерацию.






