影象錨定角色身份
從一張清晰的角色影象開始,為每個動作測試建立外觀、服裝、取景和視覺方向。

動作控制工作台
上傳一張人物圖片和一段動作影片,設定輸出方式,然後開始創作。
準備生成。





動作控制演示
將一張參考影像與一段動態影片結合,以控制主體、取景和動作節奏。

參考圖
主題和風格

運動影片
運動路徑

動作控制輸出
受控輸出
什麼是動作控制?
動作控制使用影像來鎖定主體和風格,然後使用影片來提供運動路徑、動作節奏和攝影機方向。
它適用於角色動畫、產品動作、廣告鏡頭和社交剪輯,其中僅提示動作過於模糊。
將角色身份、動作方向和製作判斷分離成更清晰的工作流程。
從一張清晰的角色影象開始,為每個動作測試建立外觀、服裝、取景和視覺方向。
參考影片比單獨的文字提示更清楚地描述了姿勢變化、動作順序、節奏和主體運動。
從簡短、清晰的動作剪輯開始,在細化來源或提示之前驗證角色、框架和節奏。
在下一步製作之前測試角色表演、產品演示者動作、舞蹈片段和攝影機方向。
圍繞著角色連續性、動作指導、取景和審查而構建。
清晰的人物參考有助於透過正面、側面和轉身動作保留主體的主要外觀和風格。
使用參考影片指導行走、轉身、揮手、舞蹈和連續身體動作。更清晰、更全身的鏡頭更容易搭配。
表情和頭部方向取決於參考清晰度、框架中的臉部尺寸和遮擋。當表達方式很重要時,請使用近距離、光線均勻的鏡頭。
轉身、舉手、頭髮移動和短暫的遮擋都會增加難度。檢查臉部、輪廓和運動連續性,然後完善輸入。
推入、迴拉、平移、跟隨和輕微旋轉可以引導運動方向。來源之間的相似框架通常會產生更自然的構圖。
嘗試使用真實照片、AI 角色、插圖、遊戲角色、虛擬演示者和品牌標誌。確保您有權上傳材料。
準備匹配的角色和動作參考,然後檢查輸出設定和產生的結果。
使用一張影象來鎖定主體、構圖、紋理或角色外觀。
使用一個影片提供動作路徑、速度、姿勢和節奏。
保持角色和動態視訊取景相似,然後確認寬高比和質量,以減少比例偏移和裁剪。
檢查角色連續性、動作流程、臉部穩定性和取景,然後在需要時使用更清晰的來源材料重試。
最佳實務指南
01
選擇光線均勻、主體清晰且臉部不受遮擋的影像。更清晰的來源材料為模型提供了更強大的身份錨。
02
將全身動作與全身角色形象配對,將半身表演與類似取景配對。相似的比例通常會產生更自然的構圖。
03
具有一個可見主體和有限遮蔽的穩定影片可提供更清晰的姿勢和運動路徑。
04
測試清楚,連續動作優先。較短的片段更容易探索快速轉彎、交叉主題和嚴重模糊。
05
側面檢視、轉彎和較大的頭部運動增加了難度。在擴充套件操作之前驗證來源配對。
06
確保您擁有上傳的人物、鏡頭、音樂和品牌材料所需的許可權,並遵守適用的規則。
使用場景
在確定最終方向之前,透過參考動作指導插圖角色、虛擬人物、遊戲角色或品牌識別。
測試舞蹈、手勢、表演與角色短片的不同版本,尋找適合社群內容的方向。
使用真人動作作為數位角色概念中解釋、演示、互動和表演節奏的指南。
在製作最終的活動資產之前,先探索品牌角色的產品介紹、演示者手勢和行銷表現。
使用清晰的舞蹈、動作或表演片段來測試角色和動作之間的視覺關係。
在實景、動畫或組裝工作開始之前預覽遮擋、動作節奏和攝影機方向。
1 張圖片
角色參考
1 支影片
動作參考
單科
更容易保持一致
先評論
然後迭代






