影片控制

Seedance 2.5 Motion Control參考影片驅動動作遷移

在生成前控制鏡頭運動、主體動作、節奏、轉場和鏡頭結構。

動作控制工作台

讓角色跟隨參考影片動起來

上傳一張人物圖片和一段動作影片,設定輸出方式,然後開始創作。

準備生成。

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Seedance showcase 12
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Seedance showcase 02
Full-body motion transfer
Stylized presenter motion

動作控制演示

影像設定主題,影片設定運動。

將一張參考影像與一段動態影片結合,以控制主體、取景和動作節奏。

主題和風格

參考圖

主題和風格

+
運動路徑

運動影片

運動路徑

=
受控輸出

動作控制輸出

受控輸出

什麼是動作控制?

將參考影片運動傳輸到角色影像。

動作控制使用影像來鎖定主體和風格,然後使用影片來提供運動路徑、動作節奏和攝影機方向。

它適用於角色動畫、產品動作、廣告鏡頭和社交剪輯,其中僅提示動作過於模糊。

Seedance 2 動作控制引擎

  • 單圖參考
  • 單影片動作指導
  • 720p / 1080p 輸出
  • 提示新增相機意圖
使用動作控制

為什麼要使用參考影片進行動作控制?

將角色身份、動作方向和製作判斷分離成更清晰的工作流程。

影象錨定角色身份

從一張清晰的角色影象開始,為每個動作測試建立外觀、服裝、取景和視覺方向。

影片提供動作節奏

參考影片比單獨的文字提示更清楚地描述了姿勢變化、動作順序、節奏和主體運動。

精煉前驗證

從簡短、清晰的動作剪輯開始,在細化來源或提示之前驗證角色、框架和節奏。

專為創意預覽設計

在下一步製作之前測試角色表演、產品演示者動作、舞蹈片段和攝影機方向。

Seedance 2.5 動作控制功能

圍繞著角色連續性、動作指導、取景和審查而構建。

不同角度下的角色一致性

清晰的人物參考有助於透過正面、側面和轉身動作保留主體的主要外觀和風格。

身體運動與手勢引導

使用參考影片指導行走、轉身、揮手、舞蹈和連續身體動作。更清晰、更全身的鏡頭更容易搭配。

表情與頭部運動參考

表情和頭部方向取決於參考清晰度、框架中的臉部尺寸和遮擋。當表達方式很重要時,請使用近距離、光線均勻的鏡頭。

檢查轉身與遮擋

轉身、舉手、頭髮移動和短暫的遮擋都會增加難度。檢查臉部、輪廓和運動連續性,然後完善輸入。

動態鏡頭與構圖

推入、迴拉、平移、跟隨和輕微旋轉可以引導運動方向。來源之間的相似框架通常會產生更自然的構圖。

適用於多種角色風格

嘗試使用真實照片、AI 角色、插圖、遊戲角色、虛擬演示者和品牌標誌。確保您有權上傳材料。

如何使用 Seedance 2.5 動作控制

準備匹配的角色和動作參考,然後檢查輸出設定和產生的結果。

上傳圖片

使用一張影象來鎖定主體、構圖、紋理或角色外觀。

上傳運動影片

使用一個影片提供動作路徑、速度、姿勢和節奏。

匹配成幀和輸出

保持角色和動態視訊取景相似,然後確認寬高比和質量,以減少比例偏移和裁剪。

審查和迭代

檢查角色連續性、動作流程、臉部穩定性和取景,然後在需要時使用更清晰的來源材料重試。

最佳實務指南

為更可預測的運動傳輸準備參考

01

使用清晰的人物影像

選擇光線均勻、主體清晰且臉部不受遮擋的影像。更清晰的來源材料為模型提供了更強大的身份錨。

02

保持來源幀相似

將全身動作與全身角色形象配對,將半身表演與類似取景配對。相似的比例通常會產生更自然的構圖。

03

喜歡一個清晰的主題

具有一個可見主體和有限遮蔽的穩定影片可提供更清晰的姿勢和運動路徑。

04

控制速度與複雜性

測試清楚,連續動作優先。較短的片段更容易探索快速轉彎、交叉主題和嚴重模糊。

05

測試短片段中的複雜頭部運動

側面檢視、轉彎和較大的頭部運動增加了難度。在擴充套件操作之前驗證來源配對。

06

確認您的媒體的權利

確保您擁有上傳的人物、鏡頭、音樂和品牌材料所需的許可權,並遵守適用的規則。

使用場景

從角色測試到創意預覽的動作控制工作流程

01

AI角色動畫

在確定最終方向之前,透過參考動作指導插圖角色、虛擬人物、遊戲角色或品牌識別。

02

社群影片概念

測試舞蹈、手勢、表演與角色短片的不同版本,尋找適合社群內容的方向。

03

虛擬展示者

使用真人動作作為數位角色概念中解釋、演示、互動和表演節奏的指南。

04

品牌及產品內容

在製作最終的活動資產之前,先探索品牌角色的產品介紹、演示者手勢和行銷表現。

05

舞蹈與動作預覽

使用清晰的舞蹈、動作或表演片段來測試角色和動作之間的視覺關係。

06

電影與遊戲概念驗證

在實景、動畫或組裝工作開始之前預覽遮擋、動作節奏和攝影機方向。

1 張圖片

角色參考

1 支影片

動作參考

單科

更容易保持一致

先評論

然後迭代

Motion Control常見問題

什麼是動作控制?
動作控制是一個工作流程,使用角色影像、運動參考影片和提示來指導AI影片生成,具有更清晰的動作方向。
我需要影像和影片嗎?
此工作流程是圍繞著一張角色影象和一個運動參考影片而設計的。影象確定主題,而影片提供動作節奏和姿勢方向。
什麼來源材料效果最好?
使用清晰的角色影象和穩定的參考影片,其中有一個可見的主題、可讀的運動、有限的遮擋以及與角色影象相似的取景。
動作控制可以保持臉部一致嗎?
工作流程旨在透過動作和鏡頭變化保留角色的主要外觀。結果取決於參考清晰度、畫面中的臉部大小、遮蔽和運動複雜性。
輸出是否與參考影片持續時間完全匹配?
輸出遵循參考的可辨識連續動作,但最終時間和節奏可能不同。從一個短而清晰的剪輯開始來驗證方向。
我可以將其用於商業作品嗎?
您可以將產生的輸出用於符合條件的品牌、社交、產品和預覽工作。確保您對人物、影片、音樂和其他上傳的資料擁有權利。

給靜態角色一個更清晰的運動方向。

上傳一張角色影象和一張清晰的動作參考,驗證動作、取景和外觀之間的匹配,然後繼續迭代。