Contrôle vidéo

Seedance 2.5 Motion ControlTransfert de mouvement à partir d'une vidéo de référence

Guidez le mouvement caméra, l’action du sujet, le rythme, les transitions et la structure du plan avant génération.

Espace de contrôle du mouvement

Faites suivre au personnage le mouvement de la vidéo de référence

Importez une image de personnage et une vidéo de mouvement, configurez la sortie et commencez à créer.

Prêt à générer.

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Seedance showcase 02
Full-body motion transfer
Stylized presenter motion

Démo de contrôle de mouvement

L'image définit le sujet, la vidéo définit le mouvement.

Combinez une image de référence avec une vidéo animée pour contrôler le sujet, le cadrage et le rythme de l'action.

Sujet et style

Image de référence

Sujet et style

+
Trajectoire de mouvement

Vidéo animée

Trajectoire de mouvement

=
Sortie contrôlée

Sortie de contrôle de mouvement

Sortie contrôlée

Qu'est-ce que le contrôle de mouvement ?

Transférez le mouvement de la vidéo de référence vers une image de personnage.

Motion Control utilise une image pour verrouiller le sujet et le style, puis une vidéo pour fournir la trajectoire de mouvement, le rythme de l'action et la direction de la caméra.

Il fonctionne pour l'animation de personnages, le mouvement de produits, les prises de vue publicitaires et les clips sociaux où le mouvement d'invite uniquement est trop vague.

Seedance 2

  • Référence d'image unique
  • Guide de mouvement vidéo unique
  • Sortie 720p / 1080p
  • ajoute l'intention de la caméra
Utiliser le contrôle de mouvement

Pourquoi utiliser la vidéo de référence pour le contrôle de mouvement ?

Séparez l'identité des personnages, la direction du mouvement et le jugement de production dans un flux de travail plus clair.

L'image ancre l'identité du personnage

Partez d'une image de personnage claire pour établir l'apparence, les vêtements, le cadrage et la direction visuelle de chaque test de mouvement.

fournit un rythme d'action

Une vidéo de référence décrit les changements de pose, l'ordre des actions, le rythme et le mouvement du sujet plus clairement qu'une seule invite textuelle.

Valider avant d'affiner

Commencez par un clip animé court et clair pour valider le personnage, le cadrage et le rythme avant d'affiner les sources ou les invites.

Conçu pour les aperçus créatifs

Testez les performances des personnages, les mouvements du présentateur de produit, les fragments de danse et la direction de la caméra avant la prochaine étape de production.

Fonctions de contrôle du mouvement de Seedance 2.5

Construit autour de la continuité des personnages, du guidage des mouvements, du cadrage et de la révision.

Cohérence du personnage sous différents angles

Une référence de caractère claire permet de préserver l'apparence et le style principaux du sujet à travers les mouvements de face, de côté et de rotation.

Guidage des mouvements du corps et des gestes

Utilisez une vidéo de référence pour guider la marche, les virages, les vagues, la danse et l'action corporelle continue. Des images plus claires et plus complètes du corps sont plus faciles à faire correspondre.

Référence d'expression et de mouvement de la tête

L'expression et la direction de la tête dépendent de la clarté de la référence, de la taille du visage dans le cadre et de l'occlusion. Utilisez des images rapprochées et uniformément éclairées lorsque l’expression compte.

Vérifier les rotations et les occultations

Les virages, les mains levées, le mouvement des cheveux et une brève occlusion ajoutent de la difficulté. Examinez la continuité du visage, de la silhouette et du mouvement, puis affinez les entrées.

Caméra et cadrage dynamiques

Les poussées, les retraits, les panoramiques, les suivis et les rotations douces peuvent guider la direction du mouvement. Un cadrage similaire entre les sources produit généralement une composition plus naturelle.

Compatible avec différents styles de personnages

Essayez-le avec de vraies photos, des personnages IA, des illustrations, des personnages de jeu, des présentateurs virtuels et des identités de marque. Assurez-vous que vous disposez des droits sur le matériel téléchargé.

Comment utiliser le contrôle de mouvement Seedance 2.5

Préparez les références de caractère et de mouvement correspondantes, puis examinez les paramètres de sortie et le résultat généré.

Télécharger l'image

Utilisez une image pour verrouiller l'apparence du sujet, de la composition, de la texture ou du personnage.

Télécharger une vidéo animée

Utilisez une vidéo pour fournir le chemin d'action, la vitesse, la pose et le rythme.

Faire correspondre le cadrage et la sortie

Gardez le cadrage des personnages et des vidéos animées similaire, puis confirmez le rapport hauteur/largeur et la qualité pour réduire les changements de proportion et le recadrage.

Réviser et itérer

Vérifiez la continuité des personnages, le flux de mouvement, la stabilité du visage et le cadrage, puis réessayez avec des éléments sources plus clairs si nécessaire.

Conseils sur les meilleures pratiques

Préparez des références pour un transfert de mouvement plus prévisible

01

Utiliser une image de caractère claire

Choisissez une image uniformément éclairée avec un sujet clair et un visage dégagé. Un matériel source plus clair confère au modèle un ancrage identitaire plus fort.

02

Conserver le cadrage source similaire

Associez l'action du corps entier à une image de personnage complet et une performance à moitié du corps avec un cadrage similaire. Une échelle similaire produit généralement une composition plus naturelle.

03

Préférer un sujet clair

Une vidéo stable avec un sujet visible et une occlusion limitée offre une pose et une trajectoire de mouvement plus claires.

04

Contrôler la vitesse et la complexité

Testez d'abord une action claire et continue. Les virages rapides, les sujets croisés et les flous importants sont plus faciles à explorer sous forme de clips plus courts.

05

Testez les mouvements complexes de la tête dans des clips courts

Les vues de profil, les virages et les grands mouvements de tête ajoutent de la difficulté. Validez le couplage source avant de développer l’action.

06

Confirmez les droits sur votre média

Assurez-vous de disposer des droits requis pour les personnes, les séquences, la musique et le matériel de marque téléchargés, et suivez les règles applicables.

Cas d'usage

Flux de travail de contrôle de mouvement, des tests de personnages aux aperçus créatifs

01

Animation de personnages IA

Guidez des personnages illustrés, des personnes virtuelles, des personnages de jeu ou des identités de marque avec un mouvement de référence avant de vous engager dans une direction finale.

02

Concepts de vidéo sociale

Testez des variations de danse, de gestes, de performances et de personnages pour trouver la bonne direction pour le contenu social.

03

Présentateurs virtuels

Utilisez le mouvement en direct comme guide pour l'explication, la présentation, l'interaction et le rythme de performance dans les concepts de personnages numériques.

04

Contenu de la marque et du produit

Explorez l'introduction du produit, les gestes du présentateur et les performances marketing des personnages de la marque avant de produire les éléments de campagne finaux.

05

Aperçu de la danse et du mouvement

Utilisez des clips clairs de danse, de blocage ou de performance pour tester la relation visuelle entre un personnage et une action.

06

Validation du concept de film et de jeu

Prévisualisez le blocage, le rythme de l'action et la direction de la caméra avant le début des travaux d'action en direct, d'animation ou de rigging.

1 image

référence du personnage

1 vidéo

guide de mouvement

Sujet unique

plus facile à maintenir cohérent

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puis itérer

Questions fréquentes sur Motion Control

Qu'est-ce que le contrôle de mouvement ?
Motion Control est un flux de travail qui utilise une image de personnage, une vidéo de référence de mouvement et une invite pour guider la génération de vidéo IA avec une direction d'action plus claire.
Ai-je besoin à la fois d’une image et d’une vidéo ?
Ce flux de travail est conçu autour d'une image de personnage et d'une vidéo de référence de mouvement. L'image établit le sujet tandis que la vidéo fournit le rythme de l'action et la direction de la pose.
Quel matériel source fonctionne le mieux ?
Utilisez une image de personnage claire et une vidéo de référence stable avec un sujet visible, un mouvement lisible, une occlusion limitée et un cadrage similaire à l'image du personnage.
Le contrôle de mouvement peut-il maintenir la cohérence d'un visage ?
Le workflow vise à conserver l'apparence principale du personnage à travers les changements d'action et de caméra. Les résultats dépendent de la clarté de la référence, de la taille du visage dans le cadre, de l'occlusion et de la complexité du mouvement.
La sortie correspondra-t-elle exactement à la durée de la vidéo de référence ?
La sortie suit une action continue reconnaissable par rapport à la référence, mais le timing et la stimulation finaux peuvent différer. Commencez par un clip court et clair pour valider la direction.
Puis-je l’utiliser pour un travail commercial ?
Vous pouvez utiliser la sortie générée pour le travail éligible sur la marque, les réseaux sociaux, les produits et les versions préliminaires. Assurez-vous que vous disposez des droits sur les personnes, les images, la musique et tout autre matériel téléchargé.

Donne à un personnage statique une direction de mouvement plus claire.

Téléchargez une image de personnage et une référence de mouvement claire, validez la correspondance entre l'action, le cadrage et l'apparence, puis continuez l'itération.